? ? ? 隨著科技不斷的發展,數字化時代的到來,人們的思維方式也潛移默化的在發生變化,從18世紀60年代的第一次工業革命開始,到現在的第四次工業革命,不論是在生活上,還是在學習方面,人們都發生了一些質的轉變,從第三次工業革命開始,計算機進入了人們的視線,這一技術不所謂不偉大,不過,漸漸的,人們就形成了一些思維定勢。

? ? ? 舉個例子,如果有人問你,從天空中掉落的雨滴,會不會砸死人?聽到這個問題,也許你會覺很好笑,這時候會有人會問你,你沒淋過雨么,問題的答案是否定的,當然不能,但是一部分人不會這么想,他們第一反應是,這個雨滴有多重,他距離地面有多少米,它在降落途中所收到的阻力有多大,根據重力加速度原理,然后計算出他從空中掉落下來的時候會產生多大的力,根據這個力大大小來判定是否會對人造成傷害,然后經過一大堆的計算來得出這個結論,不能說這種理論不對,經過一大堆的計算和思考,來得到這個結論,很精確,但是我們卻忽視了有些東西,有些東西就是一個常識,而當我們遇到一個問題,從根源去了解他的起因什么的,從源頭開始推算,經過精密的計算來產生一個結論,未必有點有點小題大作,我舉這個例子的意思,并不是反對這種思維,只是有些東西,我們大可不必從他的源頭挖起,我們可以直接拿來使用,因為有些東西我們根本不知道他的源頭是從哪里來,他有什么理論,他是怎么形成的,正如先有蛋,還是先有雞這樣的理論一樣。

? ? ? 再舉個例子,數獨,想必大家都玩過,“數獨是源自于18世紀瑞士的一種數學游戲,是一種運用紙,筆進行演算的邏輯游戲,玩家需要根據9*9盤面上的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9沒個數字在每一行,每一列和每一宮中都只出現一次,所以又稱九宮格”《摘自百度百科》,而其實九宮格最早起源于中國,數千年前,我們的祖先就發明了洛書。中國古籍《易經》中的“九宮圖”也源自于此,故稱“洛書九宮圖”。而八卦則是《易經》的精髓,八卦圖是將八卦以平面的方式和立體的方式組合起來展示在人們的眼前。一位前任香港高等法院的新西蘭法官樂德在1997年3月發現了這個游戲以后,之后他用6年的時間將其編寫了電腦程式。相比較于此,我們就會想,數獨這個東西到底有什么樣的原理,如要追述,我們也不會想到在古時代的祖先們是怎樣發現這個東西。

? ? ? 那么,這就將為題轉化成一個東西方思維方式的差距,西方數學所講究的是精準,精準的同時,去一步步的探尋原理。我的意思是什么,并不是說那種思維方式不好,只是當我們在遇到不同的問題時,我們應該用哪種思維方式去應對,在遇到一些問題時,我們有更好的辦法去解決它,當事情解決了以后,再去翻回去探求事情的真理,也許我們會得到一些收獲。正如我們在編程中使用的各種各樣的語言一樣,當我們在使用這些語言的前提下,然后再去搜尋有沒有更好的方法,或許在不久的以后,你會創造出一門語言,正如現在的c,java一樣,更加簡便快捷,而且被大范圍的使用,那時你就會變成下一個李興平“1995年5月,李興平創建hao123—精彩實用網址,2004年8月31日,百度出資5000W人名幣,將其收購。